June 6, 2025
Videojuegos

Clair Obscur: Expedition 33 rompe las reglas del RPG por turnos y demuestra que la acción y la estrategia pueden convivir

Share:

En un panorama saturado de fórmulas repetidas, Sandfall Interactive se atrevió a hacer algo diferente. Con Clair Obscur: Expedition 33, el estudio francés no solo lanzó un RPG por turnos visualmente espectacular, sino que también sacudió los prejuicios del género: ¿quién dijo que los fans de los combates por turnos no disfrutan la adrenalina de los juegos de acción? ¿Y que los amantes de la acción no pueden apreciar una buena estrategia?

Desde su concepción, este ambicioso proyecto nació con una clara misión: derribar las barreras entre dos mundos que muchos creen incompatibles. Y lo logró. Lo que parecía una combinación arriesgada terminó siendo una fórmula fresca, fluida y totalmente adictiva.

Una visión personal hecha realidad
Guillaume Broche, fundador de Sandfall y ex-Ubisoft, reveló en una charla con el creador de contenido francés mistermv que su inspiración nació de la saturación que sentía hacia los JRPG clásicos. Según él, tras jugar decenas de títulos como Persona o Shin Megami Tensei, los patrones se volvían predecibles y le costaba emocionarse.

“Al comenzar uno nuevo, ya veía la estrategia óptima casi de inmediato. Me cansé, incluso de sagas que amaba. Quería algo nuevo. Algo que me emocionara de nuevo.”

¿Su solución? Fusionar lo mejor de los RPG por turnos con la intensidad de juegos como Sekiro, del cual confiesa ser fanático al punto de hacer speedruns. Así nació Clair Obscur: Expedition 33, un juego que desafía convenciones con un sistema híbrido que combina táctica, reflejos y espectáculo visual.

Rompiendo mitos con resultados
Broche siempre creyó que el cruce entre acción y estrategia no solo era posible, sino necesario. Y aunque al principio fue difícil vender la idea —en un mundo donde muchos asumen que los públicos son incompatibles—, el éxito del juego le dio la razón.

“Jamás creí que los jugadores de RPG por turnos odien los juegos de acción, o viceversa. ¡Muchos jugamos ambos!”

Esa filosofía le permitió crear un título que conecta con públicos diversos y que —aunque fue blanco de críticas injustas por parte de puristas del género— ha sabido mantenerse firme y destacar.

¿Qué sigue para Sandfall Interactive?
Aunque el equipo se encuentra actualmente en una merecida pausa tras el intenso desarrollo de Expedition 33, los rumores sobre posibles DLCs ya empiezan a circular. Aún no hay confirmación oficial, pero tampoco un “no” definitivo… y eso es suficiente para mantener la expectativa encendida.

Con Clair Obscur: Expedition 33, Sandfall Interactive no solo desafió las reglas: las reescribió. Y si esta es apenas su primera gran apuesta, el futuro del estudio pinta tan brillante como el arte que inunda su juego.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *